Super Metroid fue lanzado casi una década después del Metroid original. Presentaba capacidades gráficas más o menos comparable a la Master System (mejores colores, pero menos resolución), Una librería instantánea usando el «Master-Gear adaptor» para usar cartuchos de la consola anterior y la oportunidad de convertirlo en una TV portátil usando un adaptador sintonizador, pero también sufría algunas de las mismas deficiencias que la Lynx. 3Intelligent Systems, que co-desarrolló el Metroid original con R&D1, se encargó de la programación.